ギルド対戦

1.イベントが開かれる前に、ギルドの戦闘効果が上位6500のギルドは、特定のルールに従って5つのギルドのグループにランダムに割り当てられます。 2.他のギルドメンバーを攻撃してポイントを獲得します。ターゲットの戦闘効果が高いほど、ポイントを獲得できます。 3.チャレンジが失敗した場合、英雄も兵士も死ぬことはありません。 4.イベント中に新たにリーグに参加したプレイヤーは、チャレンジ数を獲得できなくなります。 5.特典は、イベント後にメールで配布されます。
1. イベント後、報酬は所有ポイントに基づいて与えられます。この報酬には、威信、名誉のバッジと寄付金が含まれます。所属ギルドのポイントランキングに基づいて、ボーナス威信が与えられる可能性もあります。 2. 各プレイヤーに与えられる威信の量は、プレイヤーのギルドのポイントランキングに基づいています。(1位:最大で威信11,500個。2位:最大で威信9,800個。3位:最大で威信8,600個。4位:最大で威信7,800個。5位:最大で威信6,300個) 3. 「ギルドポイント」とは、ギルドに参加している全メンバーが獲得した合計ポイントのことです。獲得したギルドポイントの10%は、ギルドクレジットとして与えられます (上限は 25,000ギルドクレジットです)。
マイト プレーヤーの数
総合ポイント ポイントとプレイヤー
0-30000
30001-50000
50001-70000
70001-90000
90001-110000
110001-130000
130001-150000
180000+
攻撃 バトルPt
場所 総合ポイント 報酬
バトルの栄光スター