1.シーズン中、陣営のガーディアンは試練と挑戦をもたらします。主は、異なる派閥のガーディアンを抑圧する英雄を派遣して挑戦する必要があります。推奨される英雄を挑戦に送ると、追加の体力と攻撃力のボーナスを受け取ります。 。 2.各チャレンジの前に、領主は「攻撃力ボーナス」効果を購入して、トライアルチャレンジでの強さを強化することができます。この効果はチャレンジの開始時に自動的に有効になり、持続時間は1回の戦闘です。 3.ガーディアンへのチャレンジに成功した場合、チャレンジの数は差し引かれません。逆に、チャレンジが失敗した場合は、チャレンジの数が差し引かれます。シーズン中は、1日1回購入することでチャレンジ数を増やすことができます。 4.シーズンの各ラウンドで最初のチャレンジが行われると、ガーディアンレベルはレベル1になります。チャレンジが成功すると、ガーディアンレベルはレベル10に上がります。チャレンジが成功するたびに、ガーディアンはレベル10ずつ上がります。 。ガーディアンのレベルは最大90です。 5.各レベルのガーディアンが初めてチャレンジに成功した後、領主はランダムな報酬を受け取ります。シーズンの終了後、リーダーボードの報酬が決済され、報酬はメールボックスを通じて配布されます。 6.ガーディアントライアルの各シーズンは1週間続きます。
攻撃力ブースト
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既に参戦した味方ヒーローに戦闘終了まで10%攻撃力をアップさせました。 | 既に参戦した味方ヒーローに戦闘終了まで15%攻撃力をアップさせました。 | 既に参戦した味方ヒーローに戦闘終了まで25%攻撃力をアップさせました。 |
50 ![]() |
100 ![]() |
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防衛者
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敵の英雄全員にダメージを与え、沈黙状態にします。(攻撃されると、監視者が攻撃力を上げ、一度に与えられるダメージ上限が60,000になります。監視者の回避率は高く、凍結・石化・拘束・沈黙・気絶・恐怖、エネルギー低下を無効化します。) | 戦闘時敵ヒーローにダメージを与え、ランダムな敵ヒーロー2体にHP上限80%のダメージを与えます。(防衛者の毎回受けるダメージの上限は60000です。反射効果を持ち、サイレント、昏睡、恐怖とエナジー減少効果に免疫します。) | 戦闘時敵ヒーローにダメージを与え、またエナジーを減少させます。(防衛者が攻撃された時、ランダムな敵ヒーローのバフ状態を解除し、、更に毎回受けるダメージの上限は60000です。サイレント、昏睡、恐怖とエナジー減少効果に免疫します。) |
防衛者試練 報酬
ランク | 報酬 |
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1 | ![]() ![]() |
2 | ![]() ![]() |
3 | ![]() ![]() |
4 | ![]() ![]() |
11 | ![]() ![]() |
21 | ![]() ![]() |
51 | ![]() ![]() |
101 | ![]() ![]() |
501+ | ![]() ![]() |
1001 | ![]() ![]() |