魂の器スキルは、魂の器がレベル20になり、進化すると解放されます。
スキル詳細
1 | ヒーローが攻撃された時、8%の確率で自分のデバフを消除し、8%のHPを回復します。(CD8秒) |
2 | ヒーローが攻撃された時、12%の確率で自分のデバフを消除し、12%のHPを回復します。(CD8秒) |
3 | ヒーローが攻撃された時、16%の確率で自分のデバフを消除し、16%のHPを回復します。(CD8秒) |
4 | ヒーローが攻撃された時、20%の確率で自分のデバフを消除し、20%のHPを回復します。(CD8秒) |
5 | ヒーローが攻撃された時、30%の確率で自分のデバフを消除し、30%のHPを回復します。(CD8秒) |
6 | ヒーローが攻撃された時、40%の確率で自分のデバフを消除し、45%のHPを回復します。(CD8秒) |
7 | ヒーローが攻撃された時、50%の確率で自分のデバフを消除し、60%のHPを回復します。(CD8秒) |
8 | ヒーローが攻撃された時、60%の確率で自分のデバフを消除し、75%のHPを回復します。(CD8秒) |
9 | ヒーローが攻撃された時、70%の確率で自分のデバフを消除し、90%のHPを回復します。(CD8秒) |
10 | ヒーローが攻撃された時、80%の確率で自分のデバフを消除し、100%のHPを回復します。(CD7.5秒) |
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1 | ヒーローが退出するまで攻撃力を6%上げます、更に受けたダメージの5%を反射します。 |
2 | ヒーローが退出するまで攻撃力を9%上げます、更に受けたダメージの7%を反射します。 |
3 | ヒーローが退出するまで攻撃力を12%上げます、更に受けたダメージの9%を反射します。 |
4 | ヒーローが退出するまで攻撃力を16%上げます、更に受けたダメージの11%を反射します。 |
5 | ヒーローが退出するまで攻撃力を25%上げます、更に受けたダメージの15%を反射します。 |
6 | ヒーローが退出するまで攻撃力を40%上げます、更に受けたダメージの17%を反射します。 |
7 | ヒーローが退出するまで攻撃力を55%上げます、更に受けたダメージの20%を反射します。 |
8 | ヒーローが退出するまで攻撃力を70%上げます、更に受けたダメージの23%を反射します。 |
9 | ヒーローが退出するまで攻撃力を85%上げます、更に受けたダメージの26%を反射します。 |
10 | ヒーローが退出するまで攻撃力を100%上げます、更に受けたダメージの29%を反射します。 |
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1 | ヒーローが攻撃すると8%の確率で周囲の敵2体に280%ダメージを与えます。(CD9秒) |
2 | ヒーローが攻撃すると11%の確率で周囲の敵2体に360%ダメージを与えます。(CD9秒) |
3 | ヒーローが攻撃すると15%の確率で周囲の敵2体に440%ダメージを与えます。(CD9秒) |
4 | ヒーローが攻撃すると20%の確率で周囲の敵2体に520%ダメージを与えます。(CD9秒) |
5 | ヒーローが攻撃すると32%の確率で周囲の敵2体に600%ダメージを与えます。(CD9秒) |
6 | ヒーローが攻撃すると45%の確率で周囲の敵2体に700%ダメージを与えます。(CD9秒) |
7 | ヒーローが攻撃すると60%の確率で周囲の敵2体に800%ダメージを与えます。(CD9秒) |
8 | ヒーローが攻撃すると75%の確率で周囲の敵2体に900%ダメージを与えます。(CD9秒) |
9 | ヒーローが攻撃すると90%の確率で周囲の敵2体に1000%ダメージを与えます。(CD9秒) |
10 | ヒーローが攻撃すると100%の確率で周囲の敵2体に1100%ダメージを与えます。(CD8秒) |
1 | ヒーローが退出するまで毎8秒ごとに1.2秒間敵ヒーロー2体の受ける治療効果を100%下げます。 |
2 | ヒーローが退出するまで毎8秒ごとに1.6秒間敵ヒーロー2体の受ける治療効果を100%下げます。 |
3 | ヒーローが退出するまで毎8秒ごとに2.2秒間敵ヒーロー2体の受ける治療効果を100%下げます。 |
4 | ヒーローが退出するまで毎8秒ごとに3秒間敵ヒーロー2体の受ける治療効果を100%下げます。 |
5 | ヒーローが退出するまで毎8秒ごとに5秒間敵ヒーロー2体の受ける治療効果を100%下げます。 |
6 | ヒーローが退出するまで毎8秒ごとに6秒間敵ヒーロー2体の受ける治療効果を100%下げます。 |
7 | ヒーローが退出するまで毎8秒ごとに7秒間敵ヒーロー2体の受ける治療効果を100%下げます。 |
8 | ヒーローが退出するまで毎8秒ごとに8秒間敵ヒーロー2体の受ける治療効果を100%下げます。 |
9 | ヒーローが退出するまで毎8秒ごとに8秒間敵ヒーロー3体の受ける治療効果を100%下げます。 |
10 | ヒーローが退出するまで毎8秒ごとに8秒間敵ヒーロー4体の受ける治療効果を100%下げます。 |
1 | ヒーローが攻撃されると、7%の確率で敵ヒーロー1体に240%ダメージを与え、目隠し1秒。(クールダウン:9秒) |
2 | ヒーローが攻撃されると、10%の確率で敵ヒーロー1体に320%ダメージを与え、目隠し1.2秒。(クールダウン:9秒) |
3 | ヒーローが攻撃されると、14%の確率で敵ヒーロー1体に400%ダメージを与え、目隠し1.4秒。(クールダウン:9秒) |
4 | ヒーローが攻撃されると、18%の確率で敵ヒーロー1体に480%ダメージを与え、目隠し1.6秒。(クールダウン:9秒) |
5 | ヒーローが攻撃されると、25%の確率で敵ヒーロー1体に560%ダメージを与え、目隠し2秒。(クールダウン:9秒) |
6 | ヒーローが攻撃されると、35%の確率で敵ヒーロー1体に640%ダメージを与え、目隠し2.4秒。(クールダウン:9秒) |
7 | ヒーローが攻撃されると、45%の確率で敵ヒーロー1体に720%ダメージを与え、目隠し2.8秒。(クールダウン:9秒) |
8 | ヒーローが攻撃されると、55%の確率で敵ヒーロー1体に800%ダメージを与え、目隠し3.2秒。(クールダウン:9秒) |
9 | ヒーローが攻撃されると、65%の確率で敵ヒーロー1体に880%ダメージを与え、目隠し3.6秒。(クールダウン:9秒) |
10 | ヒーローが攻撃されると、75%の確率で敵ヒーロー1体に960%ダメージを与え、目隠し4秒。(クールダウン:9秒) |
1 | ヒーローが攻撃されると発動します、10秒間全ての敵に4%ダメージを与えます。(CD10秒) |
2 | ヒーローが攻撃されると発動します、10秒間全ての敵に5%ダメージを与えます。(CD10秒) |
3 | ヒーローが攻撃されると発動します、10秒間全ての敵に6%ダメージを与えます。(CD10秒) |
4 | ヒーローが攻撃されると発動します、10秒間全ての敵に8%ダメージを与えます。(CD10秒) |
5 | ヒーローが攻撃されると発動します、10秒間全ての敵に10%ダメージを与えます。(CD10秒) |
6 | ヒーローが攻撃されると発動します、10秒間全ての敵に13%ダメージを与えます。(CD10秒) |
7 | ヒーローが攻撃されると発動します、10秒間全ての敵に16%ダメージを与えます。(CD10秒) |
8 | ヒーローが攻撃されると発動します、10秒間全ての敵に20%ダメージを与えます。(CD10秒) |
9 | ヒーローが攻撃されると発動します、10秒間全ての敵に25%ダメージを与えます。(CD10秒) |
10 | ヒーローが攻撃されると発動します、10秒間全ての敵に31%ダメージを与えます。(CD10秒) |
1 | ヒーローが退出するまで自分の射程を1上げて、更に8%の確率で目の前の敵ヒーローを1秒サイレントさせます。(CD7秒) |
2 | ヒーローが退出するまで自分の射程を1上げて、更に12%の確率で目の前の敵ヒーローを1.2秒サイレントさせます。(CD7秒) |
3 | ヒーローが退出するまで自分の射程を1上げて、更に16%の確率で目の前の敵ヒーローを1.6秒サイレントさせます。(CD7秒) |
4 | ヒーローが退出するまで自分の射程を1上げて、更に20%の確率で目の前の敵ヒーローを1.8秒サイレントさせます。(CD7秒) |
5 | ヒーローが退出するまで自分の射程を1上げて、更に26%の確率で目の前の敵ヒーローを2.2秒サイレントさせます。(CD7秒) |
6 | ヒーローが退出するまで自分の射程を1上げて、更に35%の確率で目の前の敵ヒーローを2.6秒サイレントさせます。(CD7秒) |
7 | ヒーローが退出するまで自分の射程を1上げて、更に45%の確率で目の前の敵ヒーローを3秒サイレントさせます。(CD7秒) |
8 | ヒーローが退出するまで自分の射程を1上げて、更に55%の確率で目の前の敵ヒーローを3.4秒サイレントさせます。(CD7秒) |
9 | ヒーローが退出するまで自分の射程を1上げて、更に65%の確率で目の前の敵ヒーローを3.8秒サイレントさせます。(CD7秒) |
10 | ヒーローが退出するまで自分の射程を1上げて、更に75%の確率で目の前の敵ヒーローを4.2秒サイレントさせます。(CD7秒) |
1 | バトル中攻撃力を5%上げます;更に毎回攻撃する時、7秒間ターゲットの攻撃力を2%減少させます。(CD1秒) |
2 | バトル中攻撃力を8%上げます;更に毎回攻撃する時、7秒間ターゲットの攻撃力を3%減少させます。(CD1秒) |
3 | バトル中攻撃力を11%上げます;更に毎回攻撃する時、8秒間ターゲットの攻撃力を3%減少させます。(CD1秒) |
4 | バトル中攻撃力を15%上げます;更に毎回攻撃する時、8秒間ターゲットの攻撃力を4%減少させます。(CD1秒) |
5 | バトル中攻撃力を20%上げます;更に毎回攻撃する時、9秒間ターゲットの攻撃力を5%減少させます。(CD1秒) |
6 | バトル中攻撃力を35%上げます;更に毎回攻撃する時、9秒間ターゲットの攻撃力を6%減少させます。(CD1秒) |
7 | バトル中攻撃力を50%上げます;更に毎回攻撃する時、9秒間ターゲットの攻撃力を7%減少させます。(CD1秒) |
8 | バトル中攻撃力を65%上げます;更に毎回攻撃する時、10秒間ターゲットの攻撃力を8%減少させます。(CD1秒) |
9 | バトル中攻撃力を80%上げます;更に毎回攻撃する時、10秒間ターゲットの攻撃力を9%減少させます。(CD1秒) |
10 | バトル中攻撃力を95%上げます;更に毎回攻撃する時、10秒間ターゲットの攻撃力を10%減少させます。(CD1秒) |
1 | バトル中攻撃速度を10%上げます;更にヒーローが攻撃された時6%の確率でターゲットを1秒間スターンさせます。(CD8秒) |
2 | バトル中攻撃速度を14%上げます;更にヒーローが攻撃された時8%の確率でターゲットを1.2秒間スターンさせます。(CD8秒) |
3 | バトル中攻撃速度を19%上げます;更にヒーローが攻撃された時10%の確率でターゲットを1.4秒間スターンさせます。(CD8秒) |
4 | バトル中攻撃速度を24%上げます;更にヒーローが攻撃された時14%の確率でターゲットを1.6秒間スターンさせます。(CD8秒) |
5 | バトル中攻撃速度を30%上げます;更にヒーローが攻撃された時20%の確率でターゲットを2秒間スターンさせます。(CD8秒) |
6 | バトル中攻撃速度を40%上げます;更にヒーローが攻撃された時30%の確率でターゲットを2.5秒間スターンさせます。(CD8秒) |
7 | バトル中攻撃速度を50%上げます;更にヒーローが攻撃された時40%の確率でターゲットを3秒間スターンさせます。(CD8秒) |
8 | バトル中攻撃速度を60%上げます;更にヒーローが攻撃された時50%の確率でターゲットを3.5秒間スターンさせます。(CD8秒) |
9 | バトル中攻撃速度を70%上げます;更にヒーローが攻撃された時60%の確率でターゲットを4秒間スターンさせます。(CD8秒) |
10 | バトル中攻撃速度を80%上げます;更にヒーローが攻撃された時70%の確率でターゲットを4.5秒間スターンさせます。(CD8秒) |
1 | ヒーローが攻撃されると、6%の確率で周囲の敵ヒーロー1体に240%ダメージを与え、敵のバフを消除します。(CD8秒) |
2 | ヒーローが攻撃されると、8%の確率で周囲の敵ヒーロー1体に320%ダメージを与え、敵のバフを消除します。(CD8秒) |
3 | ヒーローが攻撃されると、10%の確率で周囲の敵ヒーロー1体に400%ダメージを与え、敵のバフを消除します。(CD8秒) |
4 | ヒーローが攻撃されると、14%の確率で周囲の敵ヒーロー1体に480%ダメージを与え、敵のバフを消除します。(CD8秒) |
5 | ヒーローが攻撃されると、20%の確率で周囲の敵ヒーロー1体に560%ダメージを与え、敵のバフを消除します。(CD8秒) |
6 | ヒーローが攻撃されると、30%の確率で周囲の敵ヒーロー1体に650%ダメージを与え、敵のバフを消除します。(CD8秒) |
7 | ヒーローが攻撃されると、40%の確率で周囲の敵ヒーロー1体に750%ダメージを与え、敵のバフを消除します。(CD8秒) |
8 | ヒーローが攻撃されると、50%の確率で周囲の敵ヒーロー1体に850%ダメージを与え、敵のバフを消除します。(CD8秒) |
9 | ヒーローが攻撃されると、60%の確率で周囲の敵ヒーロー1体に960%ダメージを与え、敵のバフを消除します。(CD8秒) |
10 | ヒーローが攻撃されると、70%の確率で周囲の敵ヒーロー1体に1070%ダメージを与え、敵のバフを消除します。(CD8秒) |
1 | バトル中自分のHPのMAX値を8%上げて、1秒ごとに周りの敵に40%焼けダメージを与えます。 |
2 | バトル中自分のHPのMAX値を10%上げて、1秒ごとに周りの敵に50%焼けダメージを与えます。 |
3 | バトル中自分のHPのMAX値を13%上げて、1秒ごとに周りの敵に65%焼けダメージを与えます。 |
4 | バトル中自分のHPのMAX値を17%上げて、1秒ごとに周りの敵に80%焼けダメージを与えます。 |
5 | バトル中自分のHPのMAX値を25%上げて、1秒ごとに周りの敵に100%焼けダメージを与えます。 |
6 | バトル中自分のHPのMAX値を35%上げて、1秒ごとに周りの敵に120%焼けダメージを与えます。 |
7 | バトル中自分のHPのMAX値を45%上げて、1秒ごとに周りの敵に140%焼けダメージを与えます。 |
8 | バトル中自分のHPのMAX値を55%上げて、1秒ごとに周りの敵に160%焼けダメージを与えます。 |
9 | バトル中自分のHPのMAX値を65%上げて、1秒ごとに周りの敵に180%焼けダメージを与えます。 |
10 | バトル中自分のHPのMAX値を75%上げて、1秒ごとに周りの敵に200%焼けダメージを与えます。 |
1 | ヒーローが攻撃すると発動します、ブレード闘士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、ブレード闘士もなくなります。(CD16秒)ブレード闘士スキル:扇形範囲内の敵に240%ブレード闘士ダメージを与えます。(CD6秒) |
2 | ヒーローが攻撃すると発動します、ブレード闘士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、ブレード闘士もなくなります。(CD16秒)ブレード闘士スキル:扇形範囲内の敵に300%ブレード闘士ダメージを与えます。(CD6秒) |
3 | ヒーローが攻撃すると発動します、ブレード闘士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、ブレード闘士もなくなります。(CD16秒)ブレード闘士スキル:扇形範囲内の敵に360%ブレード闘士ダメージを与えます。(CD6秒) |
4 | ヒーローが攻撃すると発動します、ブレード闘士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、ブレード闘士もなくなります。(CD16秒)ブレード闘士スキル:扇形範囲内の敵に420%ブレード闘士ダメージを与えます。(CD6秒) |
5 | ヒーローが攻撃すると発動します、ブレード闘士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、ブレード闘士もなくなります。(CD16秒)ブレード闘士スキル:扇形範囲内の敵に480%ブレード闘士ダメージを与えます。(CD6秒) |
6 | ヒーローが攻撃すると発動します、ブレード闘士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、ブレード闘士もなくなります。(CD16秒)ブレード闘士スキル:扇形範囲内の敵に560%ブレード闘士ダメージを与えます。(CD6秒) |
7 | ヒーローが攻撃すると発動します、ブレード闘士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、ブレード闘士もなくなります。(CD16秒)ブレード闘士スキル:扇形範囲内の敵に660%ブレード闘士ダメージを与えます。(CD6秒) |
8 | ヒーローが攻撃すると発動します、ブレード闘士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、ブレード闘士もなくなります。(CD16秒)ブレード闘士スキル:扇形範囲内の敵に780%ブレード闘士ダメージを与えます。(CD6秒) |
9 | ヒーローが攻撃すると発動します、ブレード闘士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、ブレード闘士もなくなります。(CD16秒)ブレード闘士スキル:扇形範囲内の敵に920%ブレード闘士ダメージを与えます。(CD6秒) |
10 | ヒーローが攻撃すると発動します、ブレード闘士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、ブレード闘士もなくなります。(CD16秒)ブレード闘士スキル:扇形範囲内の敵に1080%ブレード闘士ダメージを与えます。(CD6秒) |
1 | ヒーローが攻撃すると発動します、守護騎士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、守護騎士もなくなります。(CD16秒)守護騎士スキル:範囲内の敵に380%守護騎士ダメージを与え、1秒間スターンさせます。(CD5秒、守護騎士がLv5ストーンスキン付属) |
2 | ヒーローが攻撃すると発動します、守護騎士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、守護騎士もなくなります。(CD16秒)守護騎士スキル:範囲内の敵に460%守護騎士ダメージを与え、1.2秒間スターンさせます。(CD5秒、守護騎士がLv5ストーンスキン付属) |
3 | ヒーローが攻撃すると発動します、守護騎士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、守護騎士もなくなります。(CD16秒)守護騎士スキル:範囲内の敵に540%守護騎士ダメージを与え、1.4秒間スターンさせます。(CD5秒、守護騎士がLv5ストーンスキン付属) |
4 | ヒーローが攻撃すると発動します、守護騎士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、守護騎士もなくなります。(CD16秒)守護騎士スキル:範囲内の敵に620%守護騎士ダメージを与え、1.7秒間スターンさせます。(CD5秒、守護騎士がLv5ストーンスキン付属) |
5 | ヒーローが攻撃すると発動します、守護騎士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、守護騎士もなくなります。(CD16秒)守護騎士スキル:範囲内の敵に700%守護騎士ダメージを与え、2秒間スターンさせます。(CD5秒、守護騎士がLv5ストーンスキン付属) |
6 | ヒーローが攻撃すると発動します、守護騎士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、守護騎士もなくなります。(CD16秒)守護騎士スキル:範囲内の敵に800%守護騎士ダメージを与え、2.5秒間スターンさせます。(CD5秒、守護騎士がLv5ストーンスキン付属) |
7 | ヒーローが攻撃すると発動します、守護騎士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、守護騎士もなくなります。(CD16秒)守護騎士スキル:範囲内の敵に920%守護騎士ダメージを与え、3秒間スターンさせます。(CD5秒、守護騎士がLv5ストーンスキン付属) |
8 | ヒーローが攻撃すると発動します、守護騎士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、守護騎士もなくなります。(CD16秒)守護騎士スキル:範囲内の敵に1060%守護騎士ダメージを与え、3秒間スターンさせます。(CD5秒、守護騎士がLv5ストーンスキン付属) |
9 | ヒーローが攻撃すると発動します、守護騎士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、守護騎士もなくなります。(CD16秒)守護騎士スキル:範囲内の敵に1200%守護騎士ダメージを与え、3秒間スターンさせます。(CD5秒、守護騎士がLv5ストーンスキン付属) |
10 | ヒーローが攻撃すると発動します、守護騎士1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、守護騎士もなくなります。(CD16秒)守護騎士スキル:範囲内の敵に1380%守護騎士ダメージを与え、3秒間スターンさせます。(CD5秒、守護騎士がLv5ストーンスキン付属) |
1 | ヒーローが攻撃すると発動します、陽炎法師1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、陽炎法師もなくなります。(CD16秒)陽炎法師スキル:全場で敵1体に260%陽炎法師ダメージを与えます。(CD6秒) |
2 | ヒーローが攻撃すると発動します、陽炎法師1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、陽炎法師もなくなります。(CD16秒)陽炎法師スキル:全場で敵1体に340%陽炎法師ダメージを与えます。(CD6秒) |
3 | ヒーローが攻撃すると発動します、陽炎法師1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、陽炎法師もなくなります。(CD16秒)陽炎法師スキル:全場で敵1体に420%陽炎法師ダメージを与えます。(CD6秒) |
4 | ヒーローが攻撃すると発動します、陽炎法師1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、陽炎法師もなくなります。(CD16秒)陽炎法師スキル:全場で敵1体に500%陽炎法師ダメージを与えます。(CD6秒) |
5 | ヒーローが攻撃すると発動します、陽炎法師1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、陽炎法師もなくなります。(CD16秒)陽炎法師スキル:全場で敵1体に580%陽炎法師ダメージを与えます。(CD6秒) |
6 | ヒーローが攻撃すると発動します、陽炎法師1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、陽炎法師もなくなります。(CD16秒)陽炎法師スキル:全場で敵1体に680%陽炎法師ダメージを与えます。(CD6秒) |
7 | ヒーローが攻撃すると発動します、陽炎法師1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、陽炎法師もなくなります。(CD16秒)陽炎法師スキル:全場で敵1体に800%陽炎法師ダメージを与えます。(CD6秒) |
8 | ヒーローが攻撃すると発動します、陽炎法師1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、陽炎法師もなくなります。(CD16秒)陽炎法師スキル:全場で敵1体に940%陽炎法師ダメージを与えます。(CD6秒) |
9 | ヒーローが攻撃すると発動します、陽炎法師1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、陽炎法師もなくなります。(CD16秒)陽炎法師スキル:全場で敵1体に1100%陽炎法師ダメージを与えます。(CD6秒) |
10 | ヒーローが攻撃すると発動します、陽炎法師1体を召喚して15秒間戦闘します。ヒーローが死亡すると、陽炎法師もなくなります。(CD16秒)陽炎法師スキル:全場で敵1体に1280%陽炎法師ダメージを与えます。(CD6秒) |
1 | バトル時受けるダメージを5%減少し、更に自身の治療効果を25%アップします。 |
2 | バトル時受けるダメージを10%減少し、更に自身の治療効果を35%アップします。 |
3 | バトル時受けるダメージを15%減少し、更に自身の治療効果を50%アップします。 |
4 | バトル時受けるダメージを25%減少し、更に自身の治療効果を70%アップします。 |
5 | バトル時受けるダメージを40%減少し、更に自身の治療効果を100%アップします。 |
6 | バトル時受けるダメージを48%減少し、更に自身の治療効果を140%アップします。 |
7 | バトル時受けるダメージを55%減少し、更に自身の治療効果を180%アップします。 |
8 | バトル時受けるダメージを65%減少し、更に自身の治療効果を220%アップします。 |
9 | バトル時受けるダメージを75%減少し、更に自身の治療効果を270%アップします。 |
10 | バトル時受けるダメージを85%減少し、更に自身の治療効果を320%アップします。 |
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1 | 戦闘中にHPを12%増やす。攻撃時に最大HPを1%取り戻す。 |
2 | 戦闘中にHPを18%増やす。攻撃時に最大HPを2%取り戻す。 |
3 | 戦闘中にHPを25%増やす。攻撃時に最大HPを3%取り戻す。 |
4 | 戦闘中にHPを35%増やす。攻撃時に最大HPを4%取り戻す。 |
5 | 戦闘中にHPを50%増やす。攻撃時に最大HPを6%取り戻す。 |
6 | 戦闘中にHPを60%増やす。攻撃時に最大HPを8%取り戻す。 |
7 | 戦闘中にHPを70%増やす。攻撃時に最大HPを10%取り戻す。 |
8 | 戦闘中にHPを80%増やす。攻撃時に最大HPを12%取り戻す。 |
9 | 戦闘中にHPを90%増やす。攻撃時に最大HPを14%取り戻す。 |
10 | 戦闘中にHPを100%増やす。攻撃時に最大HPを16%取り戻す。 |
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1 | バトル中のこの英雄の攻撃を10%高め、エネルギー保持率を10%上昇させる。 |
2 | バトル中のこの英雄の攻撃を14%高め、エネルギー保持率を15%上昇させる。 |
3 | バトル中のこの英雄の攻撃を18%高め、エネルギー保持率を20%上昇させる。 |
4 | バトル中のこの英雄の攻撃を24%高め、エネルギー保持率を30%上昇させる。 |
5 | バトル中のこの英雄の攻撃を35%高め、エネルギー保持率を40%上昇させる。 |
6 | バトル中のこの英雄の攻撃を50%高め、エネルギー保持率を50%上昇させる。 |
7 | バトル中のこの英雄の攻撃を65%高め、エネルギー保持率を70%上昇させる。 |
8 | バトル中のこの英雄の攻撃を80%高め、エネルギー保持率を90%上昇させる。 |
9 | バトル中のこの英雄の攻撃を95%高め、エネルギー保持率を100%上昇させる。 |
10 | バトル中のこの英雄の攻撃を130%高め、エネルギー保持率を100%上昇させる。 |
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1 | 自身の命中率を4%を増加させます。同時に4秒間、近くにいる神託者勢力の英雄3人の攻撃力を4%増加させます。クールダウン:6秒。 |
2 | 自身の命中率を5%をアップさせます。同時に4秒間、近くにいる神託者勢力の英雄3人の攻撃力を6%増加させます。クールダウン:6秒。 |
3 | 自身の命中率を6%をアップさせます。同時に5秒間、近くにいる神託者勢力の英雄3人の攻撃力を8%増加させます。クールダウン:6秒。 |
4 | 自身の命中率を8%をアップさせます。同時に5秒間、近くにいる神託者勢力の英雄3人の攻撃力を11%増加させます。クールダウン:6秒。 |
5 | 自身の命中率を10%をアップさせます。同時に5秒間、近くにいる神託者勢力の英雄3人の攻撃力を14%増加させます。クールダウン:6秒。 |
6 | 自身の命中率を13%をアップさせます。同時に5秒間、近くにいる神託者勢力の英雄3人の攻撃力を18%増加させます。クールダウン:6秒。 |
7 | 自身の命中率を17%をアップさせます。同時に6秒間、近くにいる神託者勢力の英雄3人の攻撃力を22%増加させます。クールダウン:6秒。 |
8 | 自身の命中率を23%をアップさせます。同時に6秒間、近くにいる神託者勢力の英雄3人の攻撃力を30%増加させます。クールダウン:6秒。 |
9 | 自身の命中率を29%をアップさせます。同時に6秒間、近くにいる神託者勢力の英雄3人の攻撃力を38%増加させます。クールダウン:6秒。 |
10 | 自身の命中率を38%をアップさせます。同時に6秒間、近くにいる神託者勢力の英雄3人の攻撃力を46%増加させます。クールダウン:6秒。 |
1 | 自身の命中率を4%をアップさせます。同時に4秒間、近くにいる聖者勢力の英雄3人の攻撃力を4%増加させます。クールダウン:6秒。 |
2 | 自身の命中率を5%をアップさせます。同時に4秒間、近くにいる聖者勢力の英雄3人の攻撃力を6%増加させます。クールダウン:6秒。 |
3 | 自身の命中率を6%をアップさせます。同時に5秒間、近くにいる聖者勢力の英雄3人の攻撃力を8%増加させます。クールダウン:6秒。 |
4 | 自身の命中率を8%をアップさせます。同時に5秒間、近くにいる聖者勢力の英雄3人の攻撃力を11%増加させます。クールダウン:6秒。 |
5 | 自身の命中率を10%をアップさせます。同時に5秒間、近くにいる聖者勢力の英雄3人の攻撃力を14%増加させます。クールダウン:6秒。 |
6 | 自身の命中率を13%をアップさせます。同時に5秒間、近くにいる聖者勢力の英雄3人の攻撃力を18%増加させます。クールダウン:6秒。 |
7 | 自身の命中率を17%をアップさせます。同時に6秒間、近くにいる聖者勢力の英雄3人の攻撃力を22%増加させます。クールダウン:6秒。 |
8 | 自身の命中率を23%をアップさせます。同時に6秒間、近くにいる聖者勢力の英雄3人の攻撃力を30%増加させます。クールダウン:6秒。 |
9 | 自身の命中率を29%をアップさせます。同時に6秒間、近くにいる聖者勢力の英雄3人の攻撃力を38%増加させます。クールダウン:6秒。 |
10 | 自身の命中率を38%をアップさせます。同時に6秒間、近くにいる聖者勢力の英雄3人の攻撃力を46%増加させます。クールダウン:6秒。 |
1 | 自身の命中率を4%をアップさせます。同時に4秒間、近くにいる猛者勢力の英雄3人の攻撃力を4%増加させます。クールダウン:6秒。 |
2 | 自身の命中率を5%をアップさせます。同時に4秒間、近くにいる猛者勢力の英雄3人の攻撃力を6%増加させます。クールダウン:6秒。 |
3 | 自身の命中率を6%をアップさせます。同時に5秒間、近くにいる猛者勢力の英雄3人の攻撃力を8%増加させます。クールダウン:6秒。 |
4 | 自身の命中率を8%をアップさせます。同時に5秒間、近くにいる猛者勢力の英雄3人の攻撃力を11%増加させます。クールダウン:6秒。 |
5 | 自身の命中率を10%をアップさせます。同時に5秒間、近くにいる猛者勢力の英雄3人の攻撃力を14%増加させます。クールダウン:6秒。 |
6 | 自身の命中率を13%をアップさせます。同時に5秒間、近くにいる猛者勢力の英雄3人の攻撃力を18%増加させます。クールダウン:6秒。 |
7 | 自身の命中率を17%をアップさせます。同時に6秒間、近くにいる猛者勢力の英雄3人の攻撃力を22%増加させます。クールダウン:6秒。 |
8 | 自身の命中率を23%をアップさせます。同時に6秒間、近くにいる猛者勢力の英雄3人の攻撃力を30%増加させます。クールダウン:6秒。 |
9 | 自身の命中率を29%をアップさせます。同時に6秒間、近くにいる猛者勢力の英雄3人の攻撃力を38%増加させます。クールダウン:6秒。 |
10 | 自身の命中率を38%をアップさせます。同時に6秒間、近くにいる猛者勢力の英雄3人の攻撃力を46%増加させます。クールダウン:6秒。 |
1 | 攻撃されると、0.8秒間、ランダムな敵英雄3体を封印して拘束状態にする。(隠遁状態を無視する。クールダウン:5秒。) |
2 | 攻撃されると、1秒間、ランダムな敵英雄3体を封印して拘束状態にする。(隠遁状態を無視する。クールダウン:5秒。) |
3 | 攻撃されると、1.2秒間、ランダムな敵英雄3体を封印して拘束状態にする。(隠遁状態を無視する。クールダウン:5秒。) |
4 | 攻撃されると、1.4秒間、ランダムな敵英雄3体を封印して拘束状態にする。(隠遁状態を無視する。クールダウン:5秒。) |
5 | 攻撃されると、1.6秒間、ランダムな敵英雄3体を封印して拘束状態にする。(隠遁状態を無視する。クールダウン:5秒。) |
6 | 攻撃されると、1.8秒間、ランダムな敵英雄3体を封印して拘束状態にする。(隠遁状態を無視する。クールダウン:5秒。) |
7 | 攻撃されると、2秒間、ランダムな敵英雄3体を封印して拘束状態にする。(隠遁状態を無視する。クールダウン:5秒。) |
8 | 攻撃されると、2.5秒間、ランダムな敵英雄3体を封印して拘束状態にする。(隠遁状態を無視する。クールダウン:5秒。) |
9 | 攻撃されると、3秒間、ランダムな敵英雄3体を封印して拘束状態にする。(隠遁状態を無視する。クールダウン:5秒。) |
10 | 攻撃されると、3秒間、ランダムな敵英雄4体を封印して拘束状態にする。(隠遁状態を無視する。クールダウン:5秒。) |
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1 | 周囲の敵の空中ヒーロー1体に攻撃力の80%のダメージを与え、1秒間拘束し、3秒間周囲の味方陸上ヒーローの攻撃力と攻撃スピードを5%増加させます。(クールダウン:4.5秒。) |
2 | 周囲の敵の空中ヒーロー1体に攻撃力の90%のダメージを与え、1.2秒間拘束し、3秒間周囲の味方陸上ヒーローの攻撃力と攻撃スピードを7%増加させます。(クールダウン:4.5秒。) |
3 | 周囲の敵の空中ヒーロー1体に攻撃力の100%のダメージを与え、1.4秒間拘束し、3秒間周囲の味方陸上ヒーローの攻撃力と攻撃スピードを9%増加させます。(クールダウン:4.5秒。) |
4 | 周囲の敵の空中ヒーロー1体に攻撃力の120%のダメージを与え、1.6秒間拘束し、3秒間周囲の味方陸上ヒーローの攻撃力と攻撃スピードを13%増加させます。(クールダウン:4.5秒。) |
5 | 周囲の敵の空中ヒーロー1体に攻撃力の140%のダメージを与え、1.8秒間拘束し、3秒間周囲の味方陸上ヒーローの攻撃力と攻撃スピードを17%増加させます。(クールダウン:4.5秒。) |
6 | 周囲の敵の空中ヒーロー1体に攻撃力の170%のダメージを与え、2秒間拘束し、3秒間周囲の味方陸上ヒーローの攻撃力と攻撃スピードを22%増加させます。(クールダウン:4.5秒。) |
7 | 周囲の敵の空中ヒーロー1体に攻撃力の200%のダメージを与え、2.2秒間拘束し、3秒間周囲の味方陸上ヒーローの攻撃力と攻撃スピードを28%増加させます。(クールダウン:4.5秒。) |
8 | 周囲の敵の空中ヒーロー1体に攻撃力の250%のダメージを与え、2.6秒間拘束し、3秒間周囲の味方陸上ヒーローの攻撃力と攻撃スピードを35%増加させます。(クールダウン:4.5秒。) |
9 | 周囲の敵の空中ヒーロー1体に攻撃力の300%のダメージを与え、3秒間拘束し、3秒間周囲の味方陸上ヒーローの攻撃力と攻撃スピードを43%増加させます。(クールダウン:4.5秒。) |
10 | 周囲の敵の空中ヒーロー1体に攻撃力の370%のダメージを与え、3.5秒間拘束し、3秒間周囲の味方陸上ヒーローの攻撃力と攻撃スピードを52%増加させます。(クールダウン:4.5秒。) |
1 | 戦闘時6%の確率でクリティカル発生。クリティカル時、HPが一番低い敵英雄に180%分の貫通ダメージを与える(クールダウン6.5秒)。 |
2 | 戦闘時10%の確率でクリティカル発生。クリティカル時、HPが一番低い敵英雄に220%分の貫通ダメージを与える(クールダウン6.5秒)。 |
3 | 戦闘時14%の確率でクリティカル発生。クリティカル時、HPが一番低い敵英雄に270%分の貫通ダメージを与える(クールダウン6.5秒)。 |
4 | 戦闘時19%の確率でクリティカル発生。クリティカル時、HPが一番低い敵英雄に320%分の貫通ダメージを与える(クールダウン6.5秒)。 |
5 | 戦闘時25%の確率でクリティカル発生。クリティカル時、HPが一番低い敵英雄に380%分の貫通ダメージを与える(クールダウン6.5秒)。 |
6 | 戦闘時32%の確率でクリティカル発生。クリティカル時、HPが一番低い敵英雄に460%分の貫通ダメージを与える(クールダウン6.5秒)。 |
7 | 戦闘時40%の確率でクリティカル発生。クリティカル時、HPが一番低い敵英雄に560%分の貫通ダメージを与える(クールダウン6秒)。 |
8 | 戦闘時50%の確率でクリティカル発生。クリティカル時、HPが一番低い敵英雄に680%分の貫通ダメージを与える(クールダウン6秒)。 |
9 | 戦闘時62%の確率でクリティカル発生。クリティカル時、HPが一番低い敵英雄に820%分の貫通ダメージを与える(クールダウン6秒)。 |
10 | 戦闘時76%の確率でクリティカル発生。クリティカル時、HPが一番低い敵英雄に980%分の貫通ダメージを与える(クールダウン6秒)。 |
1 | 戦闘中にHP8%を獲得する。敵から攻撃を受けると、付近の敵英雄から10エネルギーを取り除く。更に、敵英雄の攻撃力を4秒間8%減少させる。(クールダウン:5秒) |
2 | 戦闘中にHP14%を獲得する。敵から攻撃を受けると、付近の敵英雄から17エネルギーを取り除く。更に、敵英雄の攻撃力を4秒間10%減少させる。(クールダウン:5秒) |
3 | 戦闘中にHP22%を獲得する。敵から攻撃を受けると、付近の敵英雄から25エネルギーを取り除く。更に、敵英雄の攻撃力を4秒間13%減少させる。(クールダウン:5秒) |
4 | 戦闘中にHP32%を獲得する。敵から攻撃を受けると、付近の敵英雄から35エネルギーを取り除く。更に、敵英雄の攻撃力を4秒間16%減少させる。(クールダウン:5秒) |
5 | 戦闘中にHP47%を獲得する。敵から攻撃を受けると、付近の敵英雄から50エネルギーを取り除く。更に、敵英雄の攻撃力を4秒間19%減少させる。(クールダウン:5秒) |
6 | 戦闘中にHP63%を獲得する。敵から攻撃を受けると、付近の敵英雄から65エネルギーを取り除く。更に、敵英雄の攻撃力を4秒間23%減少させる。(クールダウン:5秒) |
7 | 戦闘中にHP80%を獲得する。敵から攻撃を受けると、付近の敵英雄から85エネルギーを取り除く。更に、敵英雄の攻撃力を4秒間27%減少させる。(クールダウン:5秒) |
8 | 戦闘中にHP100%を獲得する。敵から攻撃を受けると、付近の敵英雄から100エネルギーを取り除く。更に、敵英雄の攻撃力を4秒間34%減少させる。(クールダウン:5秒) |
9 | 戦闘中にHP120%を獲得する。敵から攻撃を受けると、付近の敵英雄から100エネルギーを取り除く。更に、敵英雄の攻撃力を4.5秒間42%減少させる。(クールダウン:5秒) |
10 | 戦闘中にHP140%を獲得する。敵から攻撃を受けると、付近の敵英雄から100エネルギーを取り除く。更に、敵英雄の攻撃力を4.5秒間51%減少させる。(クールダウン:5秒) |
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1 | 命中率を4%、回避率を2%増加する。回避が発動されると. 5のエネルギーが回復する。 |
2 | 命中率を5%、回避率を3%増加する。回避が発動されると. 10のエネルギーが回復する。 |
3 | 命中率を6%、回避率を4%増加する。回避が発動されると. 15のエネルギーが回復する。 |
4 | 命中率を8%、回避率を6%増加する。回避が発動されると. 25のエネルギーが回復する。 |
5 | 命中率を10%、回避率を8%増加する。回避が発動されると. 35のエネルギーが回復する。 |
6 | 命中率を13%、回避率を10%増加する。回避が発動されると. 45のエネルギーが回復する。 |
7 | 命中率を17%、回避率を12%増加する。回避が発動されると. 55のエネルギーが回復する。 |
8 | 命中率を23%、回避率を17%増加する。回避が発動されると. 70のエネルギーが回復する。 |
9 | 命中率を29%、回避率を22%増加する。回避が発動されると. 85のエネルギーが回復する。 |
10 | 命中率を36%、回避率を30%増加する。回避が発動されると. 100のエネルギーが回復する。 |
1 | 攻撃されると、すべての付近の敵英雄を2秒間沈黙させ、HPが最も少ない味方英雄の攻撃力220%に値するHPを獲得する。(クールダウン:5.5秒) |
2 | 攻撃されると、すべての付近の敵英雄を2秒間沈黙させ、HPが最も少ない味方英雄の攻撃力330%に値するHPを獲得する。(クールダウン:5.5秒) |
3 | 攻撃されると、すべての付近の敵英雄を2秒間沈黙させ、HPが最も少ない味方英雄の攻撃力440%に値するHPを獲得する。(クールダウン:5.5秒) |
4 | 攻撃されると、すべての付近の敵英雄を2秒間沈黙させ、HPが最も少ない味方英雄の攻撃力560%に値するHPを獲得する。(クールダウン:5.5秒) |
5 | 攻撃されると、すべての付近の敵英雄を2秒間沈黙させ、HPが最も少ない味方英雄の攻撃力720%に値するHPを獲得する。(クールダウン:5.5秒) |
6 | 攻撃されると、すべての付近の敵英雄を3秒間沈黙させ、HPが最も少ない味方英雄の攻撃力880%に値するHPを獲得する。(クールダウン:5.5秒) |
7 | 攻撃されると、すべての付近の敵英雄を3秒間沈黙させ、HPが最も少ない味方英雄の攻撃力1050%に値するHPを獲得する。(クールダウン:5.5秒) |
8 | 攻撃されると、すべての付近の敵英雄を3秒間沈黙させ、HPが最も少ない味方英雄の攻撃力1220%に値するHPを獲得する。(クールダウン:5.5秒) |
9 | 攻撃されると、すべての付近の敵英雄を3秒間沈黙させ、HPが最も少ない味方英雄の攻撃力1400%に値するHPを獲得する。(クールダウン:5.5秒) |
10 | 攻撃されると、すべての付近の敵英雄を3秒間沈黙させ、HPが最も少ない味方英雄の攻撃力1580%に値するHPを獲得する。(クールダウン:5.5秒) |
1 | HPが70%未満の場合、付近の敵英雄2体に対して、攻撃力の35%に相当する実ダメージを与え、与えたダメージの20%がHP回復に当てられます。(クールダウン:5秒。) |
2 | HPが70%未満の場合、付近の敵英雄2体に対して、攻撃力の65%に相当する実ダメージを与え、与えたダメージの31%がHP回復に当てられます。(クールダウン:5秒。) |
3 | HPが70%未満の場合、付近の敵英雄2体に対して、攻撃力の100%に相当する実ダメージを与え、与えたダメージの42%がHP回復に当てられます。(クールダウン:5秒。) |
4 | HPが70%未満の場合、付近の敵英雄2体に対して、攻撃力の160%に相当する実ダメージを与え、与えたダメージの53%がHP回復に当てられます。(クールダウン:5秒。) |
5 | HPが70%未満の場合、付近の敵英雄2体に対して、攻撃力の235%に相当する実ダメージを与え、与えたダメージの64%がHP回復に当てられます。(クールダウン:5秒。) |
6 | HPが70%未満の場合、付近の敵英雄3体に対して、攻撃力の315%に相当する実ダメージを与え、与えたダメージの75%がHP回復に当てられます。(クールダウン:5秒。) |
7 | HPが70%未満の場合、付近の敵英雄3体に対して、攻撃力の420%に相当する実ダメージを与え、与えたダメージの86%がHP回復に当てられます。(クールダウン:5秒。) |
8 | HPが70%未満の場合、付近の敵英雄3体に対して、攻撃力の540%に相当する実ダメージを与え、与えたダメージの100%がHP回復に当てられます。(クールダウン:5秒。) |
9 | HPが70%未満の場合、付近の敵英雄3体に対して、攻撃力の665%に相当する実ダメージを与え、与えたダメージの100%がHP回復に当てられます。(クールダウン:4秒。) |
10 | HPが70%未満の場合、付近の敵英雄3体に対して、攻撃力の805%に相当する実ダメージを与え、与えたダメージの100%がHP回復に当てられます。(クールダウン:4秒。) |
1 | 攻撃力が6%増加する。攻撃中、付近の敵英雄が受けるダメージが3.5秒間4%増加し、その敵英雄から8エネルギーを取り除く。(クールダウン:6秒) |
2 | 攻撃力が11%増加する。攻撃中、付近の敵英雄が受けるダメージが3.5秒間8%増加し、その敵英雄から17エネルギーを取り除く。(クールダウン:6秒) |
3 | 攻撃力が16%増加する。攻撃中、付近の敵英雄が受けるダメージが3.5秒間13%増加し、その敵英雄から28エネルギーを取り除く。(クールダウン:6秒) |
4 | 攻撃力が22%増加する。攻撃中、付近の敵英雄が受けるダメージが3.5秒間19%増加し、その敵英雄から39エネルギーを取り除く。(クールダウン:6秒) |
5 | 攻撃力が30%増加する。攻撃中、付近の敵英雄が受けるダメージが3.5秒間26%増加し、その敵英雄から50エネルギーを取り除く。(クールダウン:6秒) |
6 | 攻撃力が38%増加する。攻撃中、付近の敵英雄が受けるダメージが3.5秒間35%増加し、その敵英雄から61エネルギーを取り除く。(クールダウン:6秒) |
7 | 攻撃力が48%増加する。攻撃中、付近の敵英雄が受けるダメージが3.5秒間45%増加し、その敵英雄から72エネルギーを取り除く。(クールダウン:6秒) |
8 | 攻撃力が60%増加する。攻撃中、付近の敵英雄が受けるダメージが3.5秒間55%増加し、その敵英雄から83エネルギーを取り除く。(クールダウン:6秒) |
9 | 攻撃力が74%増加する。攻撃中、付近の敵英雄が受けるダメージが4秒間65%増加し、その敵英雄から83エネルギーを取り除く。(クールダウン:6秒) |
10 | 攻撃力が90%増加する。攻撃中、付近の敵英雄が受けるダメージが4秒間75%増加し、その敵英雄から83エネルギーを取り除く。(クールダウン:6秒) |
1 | 受けるダメージが3%減少する。英雄の攻撃時、3%の確率で付近の敵ユニット全体へ40%の攻撃ダメージを与え、バフを取り除く。(クールダウン:6秒) |
2 | 受けるダメージが6%減少する。英雄の攻撃時、7%の確率で付近の敵ユニット全体へ85%の攻撃ダメージを与え、バフを取り除く。(クールダウン:6秒) |
3 | 受けるダメージが9%減少する。英雄の攻撃時、11%の確率で付近の敵ユニット全体へ140%の攻撃ダメージを与え、バフを取り除く。(クールダウン:6秒) |
4 | 受けるダメージが13%減少する。英雄の攻撃時、15%の確率で付近の敵ユニット全体へ195%の攻撃ダメージを与え、バフを取り除く。(クールダウン:6秒) |
5 | 受けるダメージが18%減少する。英雄の攻撃時、19%の確率で付近の敵ユニット全体へ250%の攻撃ダメージを与え、バフを取り除く。(クールダウン:6秒) |
6 | 受けるダメージが23%減少する。英雄の攻撃時、23%の確率で付近の敵ユニット全体へ320%の攻撃ダメージを与え、バフを取り除く。(クールダウン:6秒) |
7 | 受けるダメージが29%減少する。英雄の攻撃時、27%の確率で付近の敵ユニット全体へ390%の攻撃ダメージを与え、バフを取り除く。(クールダウン:6秒) |
8 | 受けるダメージが35%減少する。英雄の攻撃時、31%の確率で付近の敵ユニット全体へ460%の攻撃ダメージを与え、バフを取り除く。(クールダウン:6秒) |
9 | 受けるダメージが42%減少する。英雄の攻撃時、35%の確率で付近の敵ユニット全体へ540%の攻撃ダメージを与え、バフを取り除く。(クールダウン:6秒) |
10 | 受けるダメージが49%減少する。英雄の攻撃時、39%の確率で付近の敵ユニット全体へ620%の攻撃ダメージを与え、バフを取り除く。(クールダウン:6秒) |
1 | 攻撃時、ターゲットとその周辺のターゲットに攻撃力の35%に等しい実ダメージを与える。さらに、それらの受ける回復量を3秒間、15%減少させる。(クールダウン:4.5秒) |
2 | 攻撃時、ターゲットとその周辺のターゲットに攻撃力の65%に等しい実ダメージを与える。さらに、それらの受ける回復量を3秒間、25%減少させる。(クールダウン:4.5秒) |
3 | 攻撃時、ターゲットとその周辺のターゲットに攻撃力の100%に等しい実ダメージを与える。さらに、それらの受ける回復量を3秒間、35%減少させる。(クールダウン:4.5秒) |
4 | 攻撃時、ターゲットとその周辺のターゲットに攻撃力の160%に等しい実ダメージを与える。さらに、それらの受ける回復量を3秒間、45%減少させる。(クールダウン:4.5秒) |
5 | 攻撃時、ターゲットとその周辺のターゲットに攻撃力の235%に等しい実ダメージを与える。さらに、それらの受ける回復量を3秒間、55%減少させる。(クールダウン:4.5秒) |
6 | 攻撃時、ターゲットとその周辺のターゲットに攻撃力の315%に等しい実ダメージを与える。さらに、それらの受ける回復量を3秒間、65%減少させる。(クールダウン:4.5秒) |
7 | 攻撃時、ターゲットとその周辺のターゲットに攻撃力の420%に等しい実ダメージを与える。さらに、それらの受ける回復量を3秒間、75%減少させる。(クールダウン:4.5秒) |
8 | 攻撃時、ターゲットとその周辺のターゲットに攻撃力の530%に等しい実ダメージを与える。さらに、それらの受ける回復量を3秒間、85%減少させる。(クールダウン:4.5秒) |
9 | 攻撃時、ターゲットとその周辺のターゲットに攻撃力の645%に等しい実ダメージを与える。さらに、それらの受ける回復量を3秒間、95%減少させる。(クールダウン:4.5秒) |
10 | 攻撃時、ターゲットとその周辺のターゲットに攻撃力の765%に等しい実ダメージを与える。さらに、それらの受ける回復量を3.5秒間、95%減少させる。(クールダウン:4.5秒) |
1 | クリティカルダメージを6%増加させる。攻撃時、5秒間、ターゲットとその周囲のクリティカル耐性を4%減少させる。(クールダウン:6秒) |
2 | クリティカルダメージを12%増加させる。攻撃時、5秒間、ターゲットとその周囲のクリティカル耐性を8%減少させる。(クールダウン:6秒) |
3 | クリティカルダメージを19%増加させる。攻撃時、5秒間、ターゲットとその周囲のクリティカル耐性を13%減少させる。(クールダウン:6秒) |
4 | クリティカルダメージを26%増加させる。攻撃時、5秒間、ターゲットとその周囲のクリティカル耐性を18%減少させる。(クールダウン:6秒) |
5 | クリティカルダメージを34%増加させる。攻撃時、5秒間、ターゲットとその周囲のクリティカル耐性を24%減少させる。(クールダウン:6秒) |
6 | クリティカルダメージを43%増加させる。攻撃時、5秒間、ターゲットとその周囲のクリティカル耐性を30%減少させる。(クールダウン:6秒) |
7 | クリティカルダメージを52%増加させる。攻撃時、5秒間、ターゲットとその周囲のクリティカル耐性を37%減少させる。(クールダウン:6秒) |
8 | クリティカルダメージを60%増加させる。攻撃時、5秒間、ターゲットとその周囲のクリティカル耐性を45%減少させる。(クールダウン:6秒) |
9 | クリティカルダメージを70%増加させる。攻撃時、5秒間、ターゲットとその周囲のクリティカル耐性を55%減少させる。(クールダウン:6秒) |
10 | クリティカルダメージを82%増加させる。攻撃時、5秒間、ターゲットとその周囲のクリティカル耐性を65%減少させる。(クールダウン:6秒) |
1 | 7秒ごとに3秒間、英雄のクリティカル率が8%アップし、この英雄が与えるすべてのダメージがダメージ反射効果を無視する。 |
2 | 7秒ごとに3秒間、英雄のクリティカル率が15%アップし、この英雄が与えるすべてのダメージがダメージ反射効果を無視する。 |
3 | 7秒ごとに3秒間、英雄のクリティカル率が22%アップし、この英雄が与えるすべてのダメージがダメージ反射効果を無視する。 |
4 | 7秒ごとに3秒間、英雄のクリティカル率が29%アップし、この英雄が与えるすべてのダメージがダメージ反射効果を無視する。 |
5 | 7秒ごとに3秒間、英雄のクリティカル率が36%アップし、この英雄が与えるすべてのダメージがダメージ反射効果を無視する。 |
6 | 7秒ごとに3秒間、英雄のクリティカル率が44%アップし、この英雄が与えるすべてのダメージがダメージ反射効果を無視する。 |
7 | 7秒ごとに3秒間、英雄のクリティカル率が53%アップし、この英雄が与えるすべてのダメージがダメージ反射効果を無視する。 |
8 | 7秒ごとに3秒間、英雄のクリティカル率が63%アップし、この英雄が与えるすべてのダメージがダメージ反射効果を無視する。 |
9 | 7秒ごとに3秒間、英雄のクリティカル率が75%アップし、この英雄が与えるすべてのダメージがダメージ反射効果を無視する。 |
10 | 7秒ごとに3秒間、英雄のクリティカル率が90%アップし、この英雄が与えるすべてのダメージがダメージ反射効果を無視する。 |
最高のヒーローたちの意見のサイトを訪れる |
1 | 戦闘中、自身の最大HPを7%増加させる。付近の敵英雄が受ける回復効果を15%減少させ、受けるダメージを8%増加させる。 |
2 | 戦闘中、自身の最大HPを14%増加させる。付近の敵英雄が受ける回復効果を22%減少させ、受けるダメージを12%増加させる。 |
3 | 戦闘中、自身の最大HPを21%増加させる。付近の敵英雄が受ける回復効果を29%減少させ、受けるダメージを16%増加させる。 |
4 | 戦闘中、自身の最大HPを28%増加させる。付近の敵英雄が受ける回復効果を36%減少させ、受けるダメージを21%増加させる。 |
5 | 戦闘中、自身の最大HPを34%増加させる。付近の敵英雄が受ける回復効果を44%減少させ、受けるダメージを26%増加させる。 |
6 | 戦闘中、自身の最大HPを42%増加させる。付近の敵英雄が受ける回復効果を52%減少させ、受けるダメージを33%増加させる。 |
7 | 戦闘中、自身の最大HPを50%増加させる。付近の敵英雄が受ける回復効果を60%減少させ、受けるダメージを40%増加させる。 |
8 | 戦闘中、自身の最大HPを55%増加させる。付近の敵英雄が受ける回復効果を70%減少させ、受けるダメージを47%増加させる。 |
9 | 戦闘中、自身の最大HPを67%増加させる。付近の敵英雄が受ける回復効果を82%減少させ、受けるダメージを56%増加させる。 |
10 | 戦闘中、自身の最大HPを80%増加させる。付近の敵英雄が受ける回復効果を95%減少させ、受けるダメージを65%増加させる。 |
1 | 回避率を4%上昇させる。回避すると、最もHPの少ない敵英雄に80%の攻撃ダメージに等しい確定ダメージを与える。(CD:3秒) |
2 | 回避率を8%上昇させる。回避すると、最もHPの少ない敵英雄に120%の攻撃ダメージに等しい確定ダメージを与える。(CD:3秒) |
3 | 回避率を12%上昇させる。回避すると、最もHPの少ない敵英雄に170%の攻撃ダメージに等しい確定ダメージを与える。(CD:3秒) |
4 | 回避率を16%上昇させる。回避すると、最もHPの少ない敵英雄に230%の攻撃ダメージに等しい確定ダメージを与える。(CD:3秒) |
5 | 回避率を20%上昇させる。回避すると、最もHPの少ない敵英雄に300%の攻撃ダメージに等しい確定ダメージを与える。(CD:3秒) |
6 | 回避率を25%上昇させる。回避すると、最もHPの少ない敵英雄に385%の攻撃ダメージに等しい確定ダメージを与える。(CD:3秒) |
7 | 回避率を31%上昇させる。回避すると、最もHPの少ない敵英雄に485%の攻撃ダメージに等しい確定ダメージを与える。(CD:3秒) |
8 | 回避率を37%上昇させる。回避すると、最もHPの少ない敵英雄に600%の攻撃ダメージに等しい確定ダメージを与える。(CD:3秒) |
9 | 回避率を45%上昇させる。回避すると、最もHPの少ない敵英雄に730%の攻撃ダメージに等しい確定ダメージを与える。(CD:3秒) |
10 | 回避率を55%上昇させる。回避すると、最もHPの少ない敵英雄に880%の攻撃ダメージに等しい確定ダメージを与える。(CD:3秒) |
1 | 攻撃された時、5%の確率で、0.5秒間この英雄が受けるダメージを防ぐシールドを召喚する。このシールドはその後爆発し、付近の敵全てに90%の攻撃ダメージを与える(このダメージは、ダメージ反射を無視する)(クールダウン:6秒)。 |
2 | 攻撃された時、10%の確率で、0.5秒間この英雄が受けるダメージを防ぐシールドを召喚する。このシールドはその後爆発し、付近の敵全てに180%の攻撃ダメージを与える(このダメージは、ダメージ反射を無視する)(クールダウン:6秒)。 |
3 | 攻撃された時、15%の確率で、1秒間この英雄が受けるダメージを防ぐシールドを召喚する。このシールドはその後爆発し、付近の敵全てに270%の攻撃ダメージを与える(このダメージは、ダメージ反射を無視する)(クールダウン:6秒)。 |
4 | 攻撃された時、20%の確率で、1秒間この英雄が受けるダメージを防ぐシールドを召喚する。このシールドはその後爆発し、付近の敵全てに360%の攻撃ダメージを与える(このダメージは、ダメージ反射を無視する)(クールダウン:6秒)。 |
5 | 攻撃された時、25%の確率で、1.5秒間この英雄が受けるダメージを防ぐシールドを召喚する。このシールドはその後爆発し、付近の敵全てに450%の攻撃ダメージを与える(このダメージは、ダメージ反射を無視する)(クールダウン:6秒)。 |
6 | 攻撃された時、30%の確率で、1.5秒間この英雄が受けるダメージを防ぐシールドを召喚する。このシールドはその後爆発し、付近の敵全てに540%の攻撃ダメージを与える(このダメージは、ダメージ反射を無視する)(クールダウン:6秒)。 |
7 | 攻撃された時、35%の確率で、2秒間この英雄が受けるダメージを防ぐシールドを召喚する。このシールドはその後爆発し、付近の敵全てに630%の攻撃ダメージを与える(このダメージは、ダメージ反射を無視する)(クールダウン:6秒)。 |
8 | 攻撃された時、40%の確率で、2秒間この英雄が受けるダメージを防ぐシールドを召喚する。このシールドはその後爆発し、付近の敵全てに720%の攻撃ダメージを与える(このダメージは、ダメージ反射を無視する)(クールダウン:6秒)。 |
9 | 攻撃された時、45%の確率で、2.5秒間この英雄が受けるダメージを防ぐシールドを召喚する。このシールドはその後爆発し、付近の敵全てに810%の攻撃ダメージを与える(このダメージは、ダメージ反射を無視する)(クールダウン:6秒)。 |
10 | 攻撃された時、50%の確率で、2.5秒間この英雄が受けるダメージを防ぐシールドを召喚する。このシールドはその後爆発し、付近の敵全てに900%の攻撃ダメージを与える(このダメージは、ダメージ反射を無視する)(クールダウン:6秒)。 |
1 | 攻撃するとき、あなた自身の被ダメージを3秒間20%減少させ、ターゲットへのダメージを最大HPの2%与えます(一撃で受ける対象の最大ダメージを無視する)。同時に、3秒間(クールダウン7秒間)、毎秒最大HPの1%を回復します。 |
2 | 攻撃するとき、あなた自身の被ダメージを3秒間20%減少させ、ターゲットへのダメージを最大HPの4%与えます(一撃で受ける対象の最大ダメージを無視する)。同時に、3秒間(クールダウン7秒間)、毎秒最大HPの2%を回復します。 |
3 | 攻撃するとき、あなた自身の被ダメージを3秒間20%減少させ、ターゲットへのダメージを最大HPの6%与えます(一撃で受ける対象の最大ダメージを無視する)。同時に、3秒間(クールダウン7秒間)、毎秒最大HPの3%を回復します。 |
4 | 攻撃するとき、あなた自身の被ダメージを3秒間20%減少させ、ターゲットへのダメージを最大HPの8%与えます(一撃で受ける対象の最大ダメージを無視する)。同時に、3秒間(クールダウン7秒間)、毎秒最大HPの4%を回復します。 |
5 | 攻撃するとき、あなた自身の被ダメージを3秒間20%減少させ、ターゲットへのダメージを最大HPの10%与えます(一撃で受ける対象の最大ダメージを無視する)。同時に、3秒間(クールダウン7秒間)、毎秒最大HPの5%を回復します。 |
6 | 攻撃するとき、あなた自身の被ダメージを3秒間20%減少させ、ターゲットへのダメージを最大HPの13%与えます(一撃で受ける対象の最大ダメージを無視する)。同時に、3秒間(クールダウン7秒間)、毎秒最大HPの6%を回復します。 |
7 | 攻撃するとき、あなた自身の被ダメージを3秒間20%減少させ、ターゲットへのダメージを最大HPの16%与えます(一撃で受ける対象の最大ダメージを無視する)。同時に、3秒間(クールダウン7秒間)、毎秒最大HPの7%を回復します。 |
8 | 攻撃するとき、あなた自身の被ダメージを3秒間20%減少させ、ターゲットへのダメージを最大HPの19%与えます(一撃で受ける対象の最大ダメージを無視する)。同時に、3秒間(クールダウン7秒間)、毎秒最大HPの8%を回復します。 |
9 | 攻撃するとき、あなた自身の被ダメージを3秒間20%減少させ、ターゲットへのダメージを最大HPの22%与えます(一撃で受ける対象の最大ダメージを無視する)。同時に、3秒間(クールダウン7秒間)、毎秒最大HPの9%を回復します。 |
10 | 攻撃するとき、あなた自身の被ダメージを3秒間20%減少させ、ターゲットへのダメージを最大HPの25%与えます(一撃で受ける対象の最大ダメージを無視する)。同時に、3秒間(クールダウン7秒間)、毎秒最大HPの10%を回復します。 |
1 | 敵ターゲットからの攻撃でクリティカルが発動した場合、8%の確率で敵ヒーロー1体を3秒間幽閉する(クールダウンは3秒、幽閉は状態異常への免疫を無視し、幽閉されたヒーローは回復とエネルギー獲得の効果を得られない。通常攻撃や被攻撃で得るエネルギーのみが対象)。 |
2 | 敵ターゲットからの攻撃でクリティカルが発動した場合、16%の確率で敵ヒーロー1体を3秒間幽閉する(クールダウンは3秒、幽閉は状態異常への免疫を無視し、幽閉されたヒーローは回復とエネルギー獲得の効果を得られない。通常攻撃や被攻撃で得るエネルギーのみが対象)。 |
3 | 敵ターゲットからの攻撃でクリティカルが発動した場合、24%の確率で敵ヒーロー1体を3秒間幽閉する(クールダウンは3秒、幽閉は状態異常への免疫を無視し、幽閉されたヒーローは回復とエネルギー獲得の効果を得られない。通常攻撃や被攻撃で得るエネルギーのみが対象)。 |
4 | 敵ターゲットからの攻撃でクリティカルが発動した場合、32%の確率で敵ヒーロー1体を3秒間幽閉する(クールダウンは3秒、幽閉は状態異常への免疫を無視し、幽閉されたヒーローは回復とエネルギー獲得の効果を得られない。通常攻撃や被攻撃で得るエネルギーのみが対象)。 |
5 | 敵ターゲットからの攻撃でクリティカルが発動した場合、40%の確率で敵ヒーロー1体を3秒間幽閉する(クールダウンは3秒、幽閉は状態異常への免疫を無視し、幽閉されたヒーローは回復とエネルギー獲得の効果を得られない。通常攻撃や被攻撃で得るエネルギーのみが対象)。 |
6 | 敵ターゲットからの攻撃でクリティカルが発動した場合、48%の確率で敵ヒーロー2体を3秒間幽閉する(クールダウンは3秒、幽閉は状態異常への免疫を無視し、幽閉されたヒーローは回復とエネルギー獲得の効果を得られない。通常攻撃や被攻撃で得るエネルギーのみが対象)。 |
7 | 敵ターゲットからの攻撃でクリティカルが発動した場合、56%の確率で敵ヒーロー2体を3秒間幽閉する(クールダウンは3秒、幽閉は状態異常への免疫を無視し、幽閉されたヒーローは回復とエネルギー獲得の効果を得られない。通常攻撃や被攻撃で得るエネルギーのみが対象)。 |
8 | 敵ターゲットからの攻撃でクリティカルが発動した場合、64%の確率で敵ヒーロー2体を3秒間幽閉する(クールダウンは3秒、幽閉は状態異常への免疫を無視し、幽閉されたヒーローは回復とエネルギー獲得の効果を得られない。通常攻撃や被攻撃で得るエネルギーのみが対象)。 |
9 | 敵ターゲットからの攻撃でクリティカルが発動した場合、72%の確率で敵ヒーロー2体を3秒間幽閉する(クールダウンは3秒、幽閉は状態異常への免疫を無視し、幽閉されたヒーローは回復とエネルギー獲得の効果を得られない。通常攻撃や被攻撃で得るエネルギーのみが対象)。 |
10 | 敵ターゲットからの攻撃でクリティカルが発動した場合、80%の確率で敵ヒーロー3体を3秒間幽閉する(クールダウンは3秒、幽閉は状態異常への免疫を無視し、幽閉されたヒーローは回復とエネルギー獲得の効果を得られない。通常攻撃や被攻撃で得るエネルギーのみが対象)。 |
1 | すべての戦闘で5秒ごとに2秒間は封印を免疫する。免疫が切れるとすべての敵ヒーローのエネルギーを10減少させる。 |
2 | すべての戦闘で5秒ごとに2秒間は封印を免疫する。免疫が切れるとすべての敵ヒーローのエネルギーを20減少させる。 |
3 | すべての戦闘で5秒ごとに2秒間は封印を免疫する。免疫が切れるとすべての敵ヒーローのエネルギーを30減少させる。 |
4 | すべての戦闘で5秒ごとに2秒間は封印を免疫する。免疫が切れるとすべての敵ヒーローのエネルギーを40減少させる。 |
5 | すべての戦闘で5秒ごとに2.5秒間は封印を免疫する。免疫が切れるとすべての敵ヒーローのエネルギーを50減少させる。 |
6 | すべての戦闘で5秒ごとに2.5秒間は封印を免疫する。免疫が切れるとすべての敵ヒーローのエネルギーを60減少させる。 |
7 | すべての戦闘で5秒ごとに2.5秒間は封印を免疫する。免疫が切れるとすべての敵ヒーローのエネルギーを70減少させる。 |
8 | すべての戦闘で5秒ごとに2.5秒間は封印を免疫する。免疫が切れるとすべての敵ヒーローのエネルギーを80減少させる。 |
9 | すべての戦闘で5秒ごとに3秒間は封印を免疫する。免疫が切れるとすべての敵ヒーローのエネルギーを90減少させる。 |
10 | すべての戦闘で5秒ごとに3秒間は封印を免疫する。免疫が切れるとすべての敵ヒーローのエネルギーを100減少させる。 |
1 | すべての戦闘で7秒ごとに自身の攻撃力が1秒間18%増加する。期間中に無効にされたダメージをHPに変換する。 |
2 | すべての戦闘で7秒ごとに自身の攻撃力が1秒間36%増加する。期間中に無効にされたダメージをHPに変換する。 |
3 | すべての戦闘で7秒ごとに自身の攻撃力が1.5秒間54%増加する。期間中に無効にされたダメージをHPに変換する。 |
4 | すべての戦闘で7秒ごとに自身の攻撃力が1.5秒間72%増加する。期間中に無効にされたダメージをHPに変換する。 |
5 | すべての戦闘で7秒ごとに自身の攻撃力が2秒間90%増加する。期間中に無効にされたダメージをHPに変換する。 |
6 | すべての戦闘で7秒ごとに自身の攻撃力が2秒間108%増加する。期間中に無効にされたダメージをHPに変換する。 |
7 | すべての戦闘で7秒ごとに自身の攻撃力が2.5秒間126%増加する。期間中に無効にされたダメージをHPに変換する。 |
8 | すべての戦闘で7秒ごとに自身の攻撃力が2.5秒間144%増加する。期間中に無効にされたダメージをHPに変換する。 |
9 | すべての戦闘で7秒ごとに自身の攻撃力が3秒間162%増加する。期間中に無効にされたダメージをHPに変換する。 |
10 | すべての戦闘で7秒ごとに自身の攻撃力が3秒間180%増加する。期間中に無効にされたダメージをHPに変換する。 |
1 | 戦闘時に命中率が5%アップする。さらに、敵のHPが40%未満の場合、HPが最も少ない敵ヒーロー1体が受ける回復効果をダメージに変換する。この効果は1秒間継続する。(このダメージは、ダメージをHPに変換させる効果の発動条件にならない)(クールダウン4秒) |
2 | 戦闘時に命中率が7%アップする。さらに、敵のHPが40%未満の場合、HPが最も少ない敵ヒーロー1体が受ける回復効果をダメージに変換する。この効果は1秒間継続する。(このダメージは、ダメージをHPに変換させる効果の発動条件にならない)(クールダウン4秒) |
3 | 戦闘時に命中率が9%アップする。さらに、敵のHPが40%未満の場合、HPが最も少ない敵ヒーロー1体が受ける回復効果をダメージに変換する。この効果は1秒間継続する。(このダメージは、ダメージをHPに変換させる効果の発動条件にならない)(クールダウン4秒) |
4 | 戦闘時に命中率が11%アップする。さらに、敵のHPが40%未満の場合、HPが最も少ない敵ヒーロー1体が受ける回復効果をダメージに変換する。この効果は1.5秒間継続する。(このダメージは、ダメージをHPに変換させる効果の発動条件にならない)(クールダウン4秒) |
5 | 戦闘時に命中率が13%アップする。さらに、敵のHPが40%未満の場合、HPが最も少ない敵ヒーロー1体が受ける回復効果をダメージに変換する。この効果は1.5秒間継続する。(このダメージは、ダメージをHPに変換させる効果の発動条件にならない)(クールダウン4秒) |
6 | 戦闘時に命中率が17%アップする。さらに、敵のHPが40%未満の場合、HPが最も少ない敵ヒーロー2体が受ける回復効果をダメージに変換する。この効果は1.5秒間継続する。(このダメージは、ダメージをHPに変換させる効果の発動条件にならない)(クールダウン4秒) |
7 | 戦闘時に命中率が21%アップする。さらに、敵のHPが40%未満の場合、HPが最も少ない敵ヒーロー2体が受ける回復効果をダメージに変換する。この効果は2秒間継続する。(このダメージは、ダメージをHPに変換させる効果の発動条件にならない)(クールダウン4秒) |
8 | 戦闘時に命中率が25%アップする。さらに、敵のHPが40%未満の場合、HPが最も少ない敵ヒーロー2体が受ける回復効果をダメージに変換する。この効果は2秒間継続する。(このダメージは、ダメージをHPに変換させる効果の発動条件にならない)(クールダウン4秒) |
9 | 戦闘時に命中率が30%アップする。さらに、敵のHPが40%未満の場合、HPが最も少ない敵ヒーロー2体が受ける回復効果をダメージに変換する。この効果は2秒間継続する。(このダメージは、ダメージをHPに変換させる効果の発動条件にならない)(クールダウン4秒) |
10 | 戦闘時に命中率が35%アップする。さらに、敵のHPが40%未満の場合、HPが最も少ない敵ヒーロー3体が受ける回復効果をダメージに変換する。この効果は2.5秒間継続する。(このダメージは、ダメージをHPに変換させる効果の発動条件にならない)(クールダウン4秒) |
1 | 攻撃されたときに毒矢を1つ放ち、周囲の敵ユニット1体に通常攻撃の30%の貫通ダメージを与える。(クールダウン4秒) |
2 | 攻撃されたときに毒矢を1つ放ち、周囲の敵ユニット1体に通常攻撃の50%の貫通ダメージを与える。(クールダウン4秒) |
3 | 攻撃されたときに毒矢を1つ放ち、周囲の敵ユニット1体に通常攻撃の70%の貫通ダメージを与える。(クールダウン4秒) |
4 | 攻撃されたときに毒矢を1つ放ち、周囲の敵ユニット1体に通常攻撃の90%の貫通ダメージを与える。(クールダウン4秒) |
5 | 攻撃されたときに毒矢を2つ放ち、都度周囲の敵ユニット1体に通常攻撃の95%の貫通ダメージを与える。(クールダウン4秒) |
6 | 攻撃されたときに毒矢を2つ放ち、都度周囲の敵ユニット1体に通常攻撃の105%の貫通ダメージを与える。(クールダウン4秒) |
7 | 攻撃されたときに毒矢を2つ放ち、都度周囲の敵ユニット1体に通常攻撃の115%の貫通ダメージを与える。(クールダウン4秒) |
8 | 攻撃されたときに毒矢を3つ放ち、都度周囲の敵ユニット1体に通常攻撃の120%の貫通ダメージを与える。(クールダウン4秒) |
9 | 攻撃されたときに毒矢を3つ放ち、都度周囲の敵ユニット1体に通常攻撃の130%の貫通ダメージを与える。(クールダウン4秒) |
10 | 攻撃されたときに毒矢を3つ放ち、都度周囲の敵ユニット1体に通常攻撃の150%の貫通ダメージを与える。(クールダウン4秒) |
1 | HPが50%未満になると、通常攻撃の130%分のHPを回復する。この効果を発動してから3秒の間に攻撃を受けた場合、相手の攻撃力を3秒間、12%減少させる。(クールダウン5秒) |
2 | HPが50%未満になると、通常攻撃の165%分のHPを回復する。この効果を発動してから3秒の間に攻撃を受けた場合、相手の攻撃力を3秒間、15%減少させる。(クールダウン5秒) |
3 | HPが50%未満になると、通常攻撃の210%分のHPを回復する。この効果を発動してから3秒の間に攻撃を受けた場合、相手の攻撃力を3秒間、19%減少させる。(クールダウン5秒) |
4 | HPが50%未満になると、通常攻撃の260%分のHPを回復する。この効果を発動してから3秒の間に攻撃を受けた場合、相手の攻撃力を3秒間、24%減少させる。(クールダウン5秒) |
5 | HPが50%未満になると、通常攻撃の320%分のHPを回復する。この効果を発動してから3秒の間に攻撃を受けた場合、相手の攻撃力を3秒間、29%減少させる。(クールダウン5秒) |
6 | HPが50%未満になると、通常攻撃の400%分のHPを回復する。この効果を発動してから3秒の間に攻撃を受けた場合、相手の攻撃力を3秒間、37%減少させる。(クールダウン5秒) |
7 | HPが50%未満になると、通常攻撃の520%分のHPを回復する。この効果を発動してから3秒の間に攻撃を受けた場合、相手の攻撃力を3秒間、46%減少させる。(クールダウン5秒) |
8 | HPが50%未満になると、通常攻撃の650%分のHPを回復する。この効果を発動してから3秒の間に攻撃を受けた場合、相手の攻撃力を3秒間、58%減少させる。(クールダウン5秒) |
9 | HPが50%未満になると、通常攻撃の800%分のHPを回復する。この効果を発動してから3秒の間に攻撃を受けた場合、相手の攻撃力を3秒間、72%減少させる。(クールダウン5秒) |
10 | HPが50%未満になると、通常攻撃の1000%分のHPを回復する。この効果を発動してから3秒の間に攻撃を受けた場合、相手の攻撃力を3秒間、90%減少させる。(クールダウン5秒) |
また
魂の器精錬